80년대 액션 영웅(식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투)

덤프버전 :




80년대 액션 영웅
파일:80s_Action_HeroBfN.png
체력
150
주무기
보우 블래스터
탄약
무한
역할
공격
스킬
다이너마이트 피하기, 로켓 타기, 백발백중 미사일
1. 개요
2. 상세
2.1. 주무기
2.2. 스킬
2.2.1. 다이너마이트 피하기
2.2.2. 로켓 타기
2.2.3. 백발백중 미사일[1]
2.3. 업그레이드


1. 개요[편집]


80년대 액션 영웅는 폭발의 장식이라 할 수 있죠. 먼 거리에서, 상공에서, 엄폐물 뒤에서, 서있는 모든 곳에서 폭발합니다. ???

식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투의 좀비 영웅인 80년대 액션 영웅에 대한 문서이다.

2. 상세[편집]


역할은 공격이며, 새로운 캐릭터로, 트레일러의 이미지를 담당했다.[2] 설명에선 원거리에서도 좋다고 나와있긴 한데, 원거리엔 취약하고 오히려 근중거리에 특화된 성능을 보여준다. 차징 샷도 데드비어 선장처럼 스코프가 생기는 것도 아니고, 기술도 원거리를 위한 기술은 아니고 중거리 견제나 1대1 난전에 유리한 기술들이다. 뚜렷한 개성을 가진 신 식물 3인방과 달리 그럭저럭한 정도.

현재는 기본 공격과 기술들이 전부 강력하고 기동성도 나쁘지 않아 현재 중거리 메타에 알맞은 캐릭터들이 많은 좀비 진영에서도 자주 쓰이는 사기 캐릭터 급으로 평가가 좋다.

2.1. 주무기[편집]


작은 탄환들을 속사포로 발사할 수 있습니다.

주무기는 보우 블래스터로 석궁을 쏘는데, 그냥 쏘면 5갈래로 나뉘지만 차징을 하면 3갈래, 1방으로 화살이 모여 범위가 줄어드나 더 강력한 범위 데미지를 입힐 수 있다. 조준점 중심에서 발사되는 화살의 데미지는 5갈래일땐 17(치명타는 20), 3갈래일땐 30(치명타는 38), 풀차징 화살은 60(치명타는 75)의 피해를 주고 주위에 15의 피해를 입힌다. 조준점 중심 옆쪽의 화살들은 5갈래일땐 1(치명타는 2), 3갈래일땐 4(치명타는 5)의 데미지를 준다.

화살로 적을 맞추거나, 업그레이드를 이용해 기술들로 적을 적중시키면 1발당 적에게 태그를 붙이며, 3개의 태그를 붙이면 적이 락온되어 백발백중 미사일이 태그된 대상을 우선적으로 락온하고 추가 미사일을 발사한다. 차징된 공격은 태그를 2개 남기기 때문에 차징샷을 맞춘 후 한번더 차징샷으로 처치하거나 태그를 하나 더 남겨 백발백중 미사일을 쏘는 응용이 필요하다. 자세한 내용은 후술.

주의할 점으로는 태그는 부정적인 효과 판정이라서 해바라기의 치유 빔에 그동안 쌓아놨던 태그가 순식간에 전부 사라져 버릴수 있으니 조심하자.

보우 블래스터의 최대 충전으로 적을 처치하면 '최고 기록' 항목으로 25의 추가 경험치를 얻는다.

2.2. 스킬[편집]



2.2.1. 다이너마이트 피하기[편집]


파일:Dynamite_DodgeBfN.png
재장전
9초

폭탄을 떨어트리면서 원하는 방향으로 회피합니다

다이너마이트를 휙 던지고 본인은 앞, 옆, 뒤로 돌진하는 기술. 다이너마이트의 70 데미지도 나쁘지 않지만 공격기로 쓰기보단 탈출기에 특화되어 있다. 기동성으로도 나쁘지 않다.

2.2.2. 로켓 타기[편집]


파일:Rocket_RideBfN.png
재장전
18초
지속시간
4초

상공으로 날아올라 폭발하는 미사일을 집중 포화합니다.

웅장한 브금과 함께 로켓을 타고 날아올라 미사일 여러 방을 4초간 발포한다. 발사되는 미사일이 12, 20의 데미지를 번갈아 준다. 20의 경우 치명타 피해가 된다. 뛰어난 범위 공격으로 오래 지속되어 견제나 기습에 유용하다만, 문제는 방어 수단이 전혀 없어서 요란하게 등장하다가 과녁이 되어 궁중에서 장렬히 폭사할 가능성이 크므로(...) 자신이 유리한 상황에 쓰는게 더 좋다.

로켓 타기로 동시에 여러 적을 처치했다면 '최대 기록 - 다중 처치' 항목으로 50의 경험치를 추가로 얻는다.

2.2.3. 백발백중 미사일[3][편집]


파일:Can't-Miss-ileBfN.png
재장전
10초

락온된 목표가 없을 경우 가장 근처에 있는 적을 향해 날아가는 유도 미사일을 발사합니다.

유도 미사일 4방을 발포한다. 미사일 하나당 25의 피해를 입히며, 적에게 화살 3발을 맞춰 공격하여 맞추면 태그되고 특성으로 추가 태그들을 붙일 수 있다. 태그된 대상은 죽거나 리스폰, 해바라기의 치유 빔을 맞지 않는한 절대 태그가 지워지지 않는다. 사용하면 태그된 적을 최우선으로 조준하고 추가 미사일을 발사한다.[4] 태그된 대상이 없을시 범위내의 가장 가까운 적에게 유도된다. 유도 성능의 경우 보통이라서 확인사살을 위해서 사용된다. 다만 미사일 속도가 워낙 빨라서 좁은 지대에 쏘면 애꾿은 벽만 맞으므로 지형을 고려해봐야한다.

백발백중 미사일로 다수의 적을 처치하면 '잠김 - 동시 처치' 항목으로 75의 추가 경험치를 얻는다. 백발백중 미사일로 동시 처치를 하려면 다수의 적에게 태그를 남겨 락온 상태로 만들어 처치해야한다.

스타 트래킹 업그레이드 등으로 아군에게 태그를 남겼다면 아군도 락온의 대상이 되며 아군의 위치에도 추가 미사일이 발사된다. 당연히 아군에게 피해는 못준다.

2.3. 업그레이드[편집]


이름
포인트
설명
숙련가, 전문가
유도 화살
1
처치당한 후 적에게 태그를 붙입니다.
현재 버그로 아무리 붙어도 태그가 붙지 않는다.애초에 이걸 쓸 사람이 있나
활 마스터
4
처치하면 짧은 시간 동안 보우 블래스터의 충전 시간이 빨라집니다.
풀차징 하는데 걸리는 시간이 2초에서 1초로 줄어든다. 기술로 처치한건 포함되지 않으니 주의.
치명적인 태그
3
보우 블래스터로 치명타를 입힐 시 적 1명당 태그 3개를 얻습니다.
조준점 중심의 화사로 맞추든 바깥쪽 낱개 화살로 맞추든 일단 치명타면 무조건 풀태그 된다.
사냥꾼
4
완전히 충전된 보우 블래스터로 피해를 입힐시 적에게 태그 3개를 얻습니다.
풀차징 화살을 맞추기만 하고 이후 백발백중 미사일로 대상을 원콤낼수 있다.
엘리트
파일:Dynamite_DodgeBfN.png 무쇠 다리
2
다이너마이트 피하기를 사용할 시 액션 영웅 좀비가 더 멀리, 더 높이 점프합니다.
파일:Dynamite_DodgeBfN.png 스타 트래킹
3
다이너마이트 피하기로 피해를 줄 때 적에게 태그를 획득하세요. 다이너마이트 피하기가 활성화되어 있는 동안 근처 적에게 태그를 획득하세요.
다이너마이트 피하기로 태그를 남길 수 있다. 다이너마이트 피하기로 피해를 주거나 근처에 있는 모든 적과 아군에게 태그를 남긴다. 따라서 아군에게 백발백중 미사일을 쏘면 아군도 락온의 대상이 된다.
슈퍼 엘리트
파일:Rocket_RideBfN.png 무임 승차
3
로켓 타기로 처치를 달성하면 추가 로켓을 얻습니다.
단순히 시간이 늘어나는게 아니라 지속 시간 자체를 초기화한다. 물론 그만큼 공중에 더 오래 노출되므로 조심. AI식물이나 잡초를 처치해도 적용된다.
파일:Rocket_RideBfN.png 놀라운 로켓
3
로켓 타기로 피해를 입힐 시 적 1명당 태그를 하나 얻습니다.
로켓 타기가 태그를 남기기 때문에 아쉽게 체력이 남은 적들을 바로 백발백중 미사일로 마무리할수 있다.
마스터
파일:Can't-Miss-ileBfN.png 뛰어난 추적
3
백발백중 미사일로 피해를 주어 적에게 태그를 획득합니다. 백발백중 미사일로 피해를 주면 백발백중 미사일 재사용 시간이 단축됩니다.
백발백중 미사일이 태그를 남기고 재사용 대기시간을 감소시킨다.
파일:Can't-Miss-ileBfN.png 넓은 화물칸
4
백발백중 미사일에 추가 미사일 두 개가 더 발사됩니다.
이론적으로 태그된 탱커에게 발사하면 원콤낼수도 있다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-10-19 07:39:21에 나무위키 80년대 액션 영웅(식물 vs 좀비: 네이버빌의 대난투) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 영문에선 'can't miss-ile'로 언어유희를 시전했다.[2] 그것에 맞춰진 덕분에 메인 곡도 80년대에 들을만한 노래이다.[3] 영문에선 'can't miss-ile'로 언어유희를 시전했다.[4] 태그된 적이 2명 이상이면 제일 가까운 적에게 락온되며, 발사할때는 락온되지 않은 대상에게도 일단 태그가 붙었으니 그 대상에게도 추가 미사일을 발사한다.